F1 24、3つ目のパッチ(V1.5)が利用可能に
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EA SPORTSは6月7日と12日に最初の2つのパッチをリリースした後、F1 24の3つ目のパッチ(V1.5)の配信を発表した。
パッチ1.4は新機能が少なかったのに対し、このバージョン1.5ではかなり充実した修正リストが示されている。このアップデートは6月24日月曜日から全プラットフォームで無料ダウンロードが可能だ。
このパッチによる主な改善点と修正点は以下の通り:
- スクーデリア・フェラーリHPの名称、車両のリバリー、ドライバーのスーツのアップデート。
- AIがERSをより効果的に使用し、オーバーテイクを促進し、ドライバー間の差を広げるようになった。
- スターティンググリッドでゲームが停止し、レースを進行できなくなる問題を修正。
- バルセロナ・カタロニア・サーキットの13コーナーのトラック表面の隆起を平坦化。
- ハースとVisa Cash App RBのユーザーインターフェースの色を変更。識別を容易にした。
- ERSの展開を停止するために必要なブレーキ圧を若干増加し、コントローラーやペダルに問題のあるユーザーをサポート。
- メインメニューからプレイヤーハブに入る際に稀に発生していたクラッシュを修正。
- マルチプレイヤーレースで、バリアに激しく衝突した車両が他のプレイヤーから見たときにより現実的な挙動をするように修正。
- いくつかのセッションでプレイヤーがエンジニアコマンドを使用できなくなる稀な問題を修正。
- スプリントウィークエンドの予選では、全ての車両が法的に正しいタイヤコンパウンドを使用するようになった。
- AIのシミュレーションタイムがトラック上のタイムとより一貫性を持つように改善。
- スパとメルボルンでDRSマーカーが正しい位置に調整された。
このアップデートでは、ゲームの安定性、グラフィックス、キャリアモード、オーディオ、特定のステアリングホイールの管理に関する他の問題も修正されている。
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希望する場合、開発者は公式サイトで全ての修正内容を公開している。こちらでご確認いただきたい。
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