レッドブル、モナコでの苦戦の原因を説明

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レッドブルのモータースポーツアドバイザーであるヘルムート・マルコは、先週末のモナコグランプリでレッドブルが直面した問題の原因は、シミュレーター上のデータ相関の問題であることを明らかにした。

モナコでは、マックス・フェルスタッペンは、凸凹の激しいモナコのコースで、週末を通してリズムを見つけるのに苦労した。
ヘルムート・マルコによると、モナコに到着する前のシミュレーターからのデータでは、RB20は快適に走れるはずだったそうだが、実際にはそうではなかったようだ。

「縁石を乗り越えるのに苦労し、カンガルーのように跳ねていたようだ。予選に合わせて適応することができたが、マックス(フェルスタッペン)はグリッドの最前列にいるはずだったと考えられる」とヘルムート・マルコはSpeedweekに説明した。

「もちろん、こんなに神経質なクルマだと、マックスのようなドライバーでもミスをする可能性がある。さらに、彼はフェラーリよりも速かった唯一のセクターである第1セクターでベストタイムを出そうとした。そして、他のセクターでのタイムロスを最小限に抑えるためにあらゆる努力をした」

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「問題はシミュレーターから始まる。簡単に言えば、シミュレーターと現実が一致していないということだ」

ヘルムート・マルコはまた、レッドブルが6月初旬のカナダグランプリで再び苦戦することを予想しており、シミュレーターがその予測を間違えたのは初めてのことではないと指摘した。

「モナコは、この問題が発生した最初のサーキットではない。最初のケースは(2023年の)シンガポールだった。シミュレーターは現実と一致しないようなデータを出した」

「しかし、我々は楽観的であり、シミュレーターがなぜ現実と一致しないようなデータを生成するのかを発見できると考えている。ただし、モントリオール(次のレースの舞台)も厳しい週末になるかもしれない」

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記憶に新しいが、モナコではマックス・フェルスタッペンは予選で6番手グリッドを獲得。
日曜日のレースでも同じ6位でフィニッシュした。
チームメイトのセルジオ・ペレスは予選Q1で敗退し、日曜日にはクラッシュにより1周目でリタイアを期した。

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